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-中略-
80キタ━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━ ッ!!(ぉ
こっからさらにJOB上げて今80/48です。
この比率だとBASE90になったときはJOB58か57ってところか…
JOB58で残影覚えられる計算なので58になってるといいんだけどなぁ。
と、チャンプはここでいったん区切り。
別キャラのLvあげに取り掛かりたいと思います。
ROの話題の前に連絡。チャンプの入ってるギルドのギルメンらいあさんのブログと相互リンクしました(´∀` )
さてバード育成の話ですが
何度か精錬報告したようにかなり順調に楽器集めておりますが
まだジオに引きこもってます
ジオDS狩りがやはり一番儲かるので…レモンちびちび消費しつつ一気にあげてしまいたいです。
AGIを今の素70とめか80まで振ろうか悩み中…
INTとVITも少々欲しいので兼ね合いが難しい。
スキルもまだ悩んでるしなぁ。
やっと…というか今さらカリツ盾げっと(`・ω・´)
毎日露店回って見つからないからRMC出したらあっさり買えましたw
カリツよりペノ優先する奴なんて俺ぐらいだろうなあw
+6ガードが出来たのでプティc挿して竜盾に。
後は兄貴盾が+4だから新調して…タラはどうしようかなぁ。
ぶっちゃけ+6→+7にしても金かける割に大差ない気が…
ネタ
魂+塩SBつええええええ!
韓国サクライのアップデートパッチに新職業と思われる記述があったようです。
来週には撤回されてしまう可能性もありますし、
ガンスリ/忍者ももうすぐ来ますし興味ある方だけどうぞ~
追加されるかもしれない職業名は
「デスナイト」と「モンスターブリーダー」
記述されていたスキル名は未実装Wikiに記述されています。
デスナイトのスキル名から推測するに、
属性攻撃スキルや特殊状態スキルといった某FFの(某になってない)暗黒騎士系を思わせるスキル、頭にPがあるのはおそらくパッシブで各能力を向上させるスキルがあるみたいですね。
武器は今実装されてる剣をそのまま使うのかな?
モンスターブリーダーのスキルはケミに似たスキルがかなり見受けられ、
ホムシステムを利用してペットまたは専用にテイムしたモンスターを戦わせたりするのかな?
どうもスキル名から効果が推測しにくいのがちらほら…
これらはおそらく忍者、ガンスリと同じ拡張1次職で、
忍者→シーフ
ガンスリ→弓手
とすると
デスナイト→剣士
モンスターブリーダー→商人
の拡張職ということになるのかな?
だとするとマジ系とアコ系の拡張職も実装されるのか…?
というかその前に本当に実装されるんだろうか(ぉ
個人的にはデスナイトが気になりますねー。
今後の動向に注目したいところです。
*10/13追記*
モンスターブリーダーじゃなくてダークコレクターかも?
でもスキル名の頭はMB…謎い。
それとどうやら忍者ガンスリも含めた拡張4職の魂も名称追加されてるようですね。
こりゃ本当に新職実装かな…?
バードの精錬成功率がやばいです…
昨日も+10バイオリンと+7ゴムンゴ1発成功( ゚Д゚)
調子に乗ってリュート叩いたら砕けましたがw
現在の精錬履歴
+10バイオリン(1/1)
+8マンドリン(1/2)
+8リュート(0/1)
+7火ギター(1/1)
+7ゴムンゴ(2/2)
+7水ギター(0/1)
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